GAN и компьютерные игры

Натолкнулся на то, чем сам развлекался месяца три назад:
https://towardsdatascience.com/turning-fortnite-into-pubg-with-deep-learning-cyclegan-2f9d339dcdb0
Товарищ циклическим GAN’ом перетринировал видео Fortnit’a в PUBG. Я перетренировывал PUBG чтобы на картах был снег:



Про Fortnite я тоже подумал, но я его не так люблю чтобы собирать датасет подробный (кстати, если кому нужен датасет на ПУБГ/зиму – могу скинуть):


Мне кажется, что это интересное направление. Нейросети ещё не дошли до компьютерных игр и графики реального времени. Но рано или поздно они должны там быть.
Уже есть много проектов, которые улучшают разрешение. Добавляют ХДР на изображение. Конечно, в играх это проще делать другими способами. Но ведь очевидно, что рано или поздно появиться идея как можно в игры добавить какую-нибудь фишку с сетями которая зацепит. Главное найти какую:)
Мне нравиться что люди ищут. Может интересные карты научаться. Может более красивые изображения.

Почему искуство не позволит заработать денег

Я очень люблю новомодные сеточки и фишки в них. С удовольствием читаю про style-transfer, GAN, и.т.д. Всё это очень красивый набор математических и логических моделей. В некоторых случаях даже достойный чтобы 1-2 вечера поиграться/позапускать. Блин, ну ведь нельзя устоять от того, чтобы не предать любимой игре новый стиль за пару часов:

 Но в работе мы стараемся держаться от всего этого дела как можно дальше. И всем советуем того же. В этой статье я попробую обяснить почему.

Continue reading “Почему искуство не позволит заработать денег”